پاورپوینت معماری عامل ها

پاورپوینت معماری عامل ها (pptx) 84 اسلاید


دسته بندی : پاورپوینت

نوع فایل : PowerPoint (.pptx) ( قابل ویرایش و آماده پرینت )

تعداد اسلاید: 84 اسلاید

قسمتی از متن PowerPoint (.pptx) :

بنام خدا 1 معماری عامل ها 3 معماری انتزاعی عامل ها می توانیم نمایش انتزاعی از عامل را بصورت فرمال بنویسیم. این نمایش فرمال در ساخت عامل کمکی به ما نمی کند. فرض کنید E مجموعه ای متناهی از حالات باشد و فرض کنید که محیط می تواند در هر لحظه در یکی از این حالات باشد. E = {s1, s2, …} عامل بصورت مخزنی از اعمال آن فرض می شود که حالات محیط را انتقال می دهند. A = {a1,a2, …} 4 عامل استاندارد بصورت انتزاعی یک عامل را می توان بصورت یک تابع انتقال حالت مشاهده کرد action: S*  A یک عامل براساس سابقه اش تصمیم می گیرد که چه اقدامی انجام دهد. رفتار(غیر قطعی) محیط را می توان بصورت یک تابع مدل کرد env : S * A  Y(S) می توانیم تعامل عامل و محیط را بصورت یک سابقه نمایش دهیم. a0 a1 a2 a3 au-1 au h: s0  s1  s2  s3  …. Su  …. h می تواند یک سابقه ممکن از عامل در محیط را نمایش می دهد اگر و تنها اگر شرایط زیر برقرار باشند: به ازای هر u متعلق به N به ازای هر u متعلق به N بطوری که u>0 5 عامل واکنشی محض (PRA) این عامل بدون مراجعه به سابقه اش تصمیم می گیرد که چه انجام دهد. این عامل اتخاذ تصمیم خود را کاملا برمبنای زمان حال قرار می دهد و به هیچ وجه توجهی به گذشته ندارد. نمایش فرمال این عامل به این صورت است: action: S  A به ازای هر PRA یک عامل استاندارد معادل آن وجود دارد. اما عکس آن همیشه درست نیست. مثال: ترموستات یک عامل PRA است. 6 تصحیح مدل انتزاعی تفکیک تابع تصمیم گیری عامل به زیر سیستم های زیر: ادراک: تابع see توانایی عامل در مشاهده محیط خود را نشان می دهد. این تابع در سخت افزار می تواند بصورت دوربین ویدیویی یا حسگر مادون قرمز بر روی یک روبات متحرک پیاده سازی شود. در نرم افزار می تواند دستورات سیستمی ای باشند که اطلاعات مربوط به محیط نرم افزار را دریافت می کنند. خروجی تابع see یک ادراک است: see : S  P عمل: تابع action فرآیند اتخاذ تصمیم عامل را نمایش می دهد. action : P*  A تابع action دنباله ای از ادراکات را به اعمال نگاشت می کند. 7 زیر سیستم های ادراک و عمل محیط عامل ادراک عمل 8 عامل های دارای حالت داخلی این عامل ها دارای ساختار داده ای می باشند که عموما برای ثبت اطلاعات وضعیت محیط و سابقه عملیات عامل از آنها استفاده می شود. فرض کنید I مجموعه تمام حالات داخلی عامل باشد. see : S  P تابع ادراک action : I  A تابع انتخاب عمل next : I * P  I حالت داخلی و ادراک را به یک حالت داخلی نگاشت می کند 9 عامل های دارای حالت داخلی (ادامه) محیط عامل action see state next

نظرات کاربران

نظرتان را ارسال کنید

captcha

فایل های دیگر این دسته