پاورپوینت برنامه نویسی به زبان C++ فصل پنجم آشنایی با آرایه یک بعدی (pptx) 17 اسلاید
دسته بندی : پاورپوینت
نوع فایل : PowerPoint (.pptx) ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد اسلاید: 17 اسلاید
قسمتی از متن PowerPoint (.pptx) :
برنامهنويسي به زبان C++
فصل پنجم
آشنايي با آرايه يك بعدي
يک متغير بخشي از حافظه است که يک نام دارد و ميتوان مقداري را در آن ذخيره کرد.
در برنامههاي کوچک ممکن است بتوانيم کل پردازش را با استفاده از متغيرها عملي کنيم ولي در برنامههايي که دادههاي فراواني را پردازش ميکنند استفاده از متغيرهاي معمولي کار عاقلانهاي نيست زيرا در بسياري از اين برنامهها «پردازش دستهاي» صورت ميگيرد
براي اين منظور از آرايهها استفاده ميشود.
آرايه را ميتوان متغيري تصور کرد که يک نام دارد ولي چندين مقدار را به طور همزمان نگهداري مينمايد
آرايهها
يک آرايه، يك زنجيره از متغيرهايي است كه همه از يك نوع هستند.
هر آرايه داراي نامي است و مانند متغيرهاي معمولي نامگذاري ميشود.
هر عضو آرايه با يک عدد مشخص ميشود که به آن «انديس» ميگويند. اين عدد شماره عناصر از ابتداي آرايه مشخص ميكند.
اعلان يك آرايه به صورت زير ميباشد:
نوع نام آرايه [اندازه آرايه];
int x [5];
اين تعريف آرايه اي از نوع int و داراي 5 خانه را تعريف ميكند.
آرايهها
نوع آرايه يكي از انواع قابل قبول در c++ است.
نام آرايه براي دسترسي به عناصر آرايه مورد استفاده قرار
ميگيرد.
طول آرايه با يك عدد صحيح مثبت (يا يك عبارت صحيح) مشخص ميشود.
انديس خانههاي آرايه از صفر شروع ميشوند. به اين ترتيب عناصر آرايه x به صورت زير ارزيابي ميشوند.
توجه داشته باشيد كه عناصر آرايه در محلهاي متوالي حافظه ذخيره ميشوند.
آرايههاي يك بعدي
نوع نام آرايه [اندازه آرايه];
int x [5];
توجه به تفاوت ميان «هفتمين عنصر آرايه» و «عنصر 7 آرايه» اهميت زيادي دارد. انديس آرايه از 0 شروع ميشود، بنابراين هفتمين عنصر آرايه داراي انديس 6 ميباشد.
نام يك عنصر خاص
6
-123
98
1
0
شماره مكان عنصر درون آرايه
مقدار عنصر
آرايههاي يك بعدي
اين برنامه با يك حلقه در داخل خانههاي مختلف
آرايه مقادير قرار ميدهد.
مثال 1: اعلان يك آرايه و استفاده از حلقه براي مقداردهي
int main()
{
int n[10];
for(int i=0; i<10; i++)}
n[i]=i+1;
cout << i<
#include
using namespace std;
int main()
{
int m[10];
for(int i=0; i<10; i++){
cout << i<